はじめまして。
えー本日、素敵なゲームの解説を担当させていただきます、出張初心者料理人の中野です。どうぞよろしくお願いします。

まずキャラクターの作成がまだ済んでいないというホモはこ↑こ↓
何も知らずにLvだけ上がってしまったというホモも、このWikiを見つけた時点でもう大丈夫だって安心しろよ~(GOisGOD)

FAQ

PSO2したいにょ・・・

(ゲームパッド)ないです

キーボード・マウスでも操作できるから大丈夫だって安心しろよぉ~
ゲーミングマウスじゃなくてもヘーキヘーキ、ヘーキだから(安物マウス使い並感)
まずはちゃちゃちゃっと触ってさ、ゲームが面白いと思ったら用意するくらいでいいんじゃない?
もちろんキーボード・マウスのままでもOK?OK牧場。俺もやってるんだからさ。
むしろ武器パレット・サブパレット変更が容易といったメリットが広がってないか?
パッドしか使わねぇ!(鋼鉄の威信)ってホモもパッドの故障やネカフェとかで役に立つから触っておいて損はないゾ
PS4組はキーボード、買おう!チャットでのコミュニケーションは大事やねんな…
あっそうだ(唐突)キーボード操作の場合、意外とカチャカチャうるさいから深夜帯のプレイは気をつけて♡

おすすめクラスはどこ・・・ここ・・・?

直感で決めてOK?OK牧場。お前のことが好きだったんだよ!
後からクラス変更するのに条件や制限もないし、ネトゲ特有のクラス格差も深刻じゃないから大丈夫だって、安心しろよ!

()内は何回…っていう感じじゃないでも頻繁に使われる各クラスの略称。

クラス名 分類使用
武器
タイプ特徴
ハンター
(Hu)
打撃大剣
長槍
自在槍
近接・被ダメ軽減、回復アイテム自動使用、致命傷も確率で回避と非常にタフ
・火力は控えめ
ファイター
(Fi)
両剣
双小剣
鋼拳
近接・自ら瀕死になることで火力を高めることが出来る
・その分死にやすくなるため中級者向け
バウンサー
(Bo)
飛翔剣
魔装脚
近接寄り・打撃と法撃の両立スタイルだが主力はほぼ打撃による近接攻撃
・攻撃のついでに補助を撒くこともできる
レンジャー
(Ra)
射撃長銃
大砲
遠距離・敵への与ダメージを増やすデバフを付与できる
・射程が長く敵から遠い方が火力が高くなる特性を持つ
ガンナー
(Gu)
双機銃
長銃
近接寄り・射撃武器を使うが敵に近い方が火力が出るため適正は近接、瞬間火力は随一
・アサルトライフルを装備できるがオマケ程度
ブレイバー
(Br)
抜剣
強弓
遠近
両立
・刀で近接打撃、弓で遠距離射撃と使い分けることができる
・どちらかを特化、あるいは両立させるかでスキル振りや装備選択が少し悩ましい
フォース
(Fo)
法撃長杖
導具
遠距離・一般的にいう魔法職
・真価を発揮するには敵の弱点、テクニックに対する深い知識が不可欠なため中級者向け
テクター
(Te)
短杖
導具
遠近
両立
・補助に秀でており通常より強力なバフを撒くことができる
・マルチでは一人いるかいないかで安定感はかなり違う
サモナー
(Su)
奏具
(ペット)
遠距離・ペットを使役するという独自のシステムにより他職とは一線を画す存在
・ペットがヘイトを貰ってくれる上、ペットが生きてる限りプレイヤーは死なないので実はHuよりタフ
ヒーロー
(Hr)
上級大剣
双機銃
導具
遠近
両立
・打射法全てを扱い、あらゆる局面で無難に活躍できる汎用性を持つ
・最初は選べない

よく分からなければハンターがいいゾ~これ。迷ったらハンター(至言)

+  ついでにおすすめサブクラスも教えろや

クラスブーストってなんだよ(哲学)

He以外のクラスレベルを75まで上げると、クラスブーストなるものが入手できます。
つまり更なる強さを求めるには複数のクラスを上げる必要があるわけだ。
全部取得するとHP60PP10打射法120打射法防御90あがるので侮れませんねクォレハ…
HPが50上がるHu、技量が30上がるBrBo、PPが2ずつ上がるFiGuTeBrBoが特に有用だゾ。
Hu→Br→Teなどの順で上げていけばHe解放と並行して進められていいゾ~これ

まず最初にしておくべき事は何だ?

クライアントオーダー(CO)
+  とりあえずNPCのオーダーを受けて貰おうか。依頼だよ依頼
クエスト
+  こ↑こ↓では俺が直々に、マップ解放とは別にやっておきたいものを教える!

どっかいいレベル上げ紹介してくださいよ

ブースト効果
稼ぎをする時はまず各ブーストをかけてから行うのが基本だ。
緊急クエスト
緊急クエストに突っ込めって言ってんだYO!!
とはいえ最初はアークスクエストを進めてレベルを上げたほうがいいかもしれない
ノーマルでも敵のレベルが20だから多少はね?
このゲームの要素の大半は緊急クエストだけで賄えるゾ
特に経験値がうま味なクエストが来たら迷わず行ってOK?OK牧場?
ボーナスクエスト
おすすめクエストの報酬でボーナスキーを引ければ、あぁうめぇなぁ^~
現状では東京と禍津の銀と金があり、金の方はレアエネミーが出、出ますよ
なお禍津金だけはゴリ押しで倒せないのでちゃんと下調べして、どうぞ(老婆心)
ボーナスという名前の通りやわらかエネミーを倒すボーナスゲーム。
レベルにもよるが一回のプレイで経験値数十万~百万はもらえる。太すぎるッピ!
特に東京は本当に尋常じゃない量がもらえるので、各種ブーストも咥え入れろ~?
幾つか溜めてからブーストを入れて消化するともう気が狂うぐらい気持ちええんじゃ。
おまけに当面の間使える高性能な防具まで報酬として出るからなんていやらしいクエストなのだ(ハム太郎)
ボーナスキーはおすすめクエストの報酬で入手してから1週間の期限がある。
腐らせてはいけない(戒め)
暗影渦巻く壊れた世界
5日毎におすすめクエストにのるレベルアップクエスト。通称「暗影」
これのSHは経験値効率が非常に高くカンスト付近の利用者も多いほど。
マルチなら1周3分程でクリアでき、取得経験値は合計で二十四万!? うせやろ?
ただしこのクエストはレベルは上がるがPSや資産は一切上がらないので間違っても最初のクラスでやってはいけない(戒め)
やるならサブクラスかサブキャラからに、しようね!
また内容もただ敵を轢き殺すだけの完全作業になるので全く面白くないのもいやーきついっす…
ギャザリング
序盤にしてはふとマラな経験値が入る。
レベルの低いクラスに変えてからギャザすると得・・・得じゃない?
2016年11月のアプデで糞フルコース状態から少し改善されてだいぶ楽になった
おすすめクエスト回る時にフリーフィールドでやって、どうぞ
ある程度レベルが上がって強くなりたい♂(レ)と思った時にスキルリングが
必要になる場合があるので序盤から素材を集めておくといいゾ^~
PSO2es
スマホ版と連動してログインボーナスで経験値15000をもらうって手法もありますあります。
高レベルになって必要ねえんだよ!ってなってもサブの育成に役立つから捨てないで…(小声)
連動経験値もありますあります。es緊急クエストっていうのがあってぇ…超級は2分で…3万!

レベル上限が止ま、って見えるのは私だけでしょうか?

クエストカウンター付近にいるコフィー姉貴のオーダーを進めていくと色々開放されていくので開放あくしろよ。

レベルキャップ開放オーダー(Lv25と35で発生)をクリアしないと、30や40になった時に経験値が打ち止めになっておま○こになっちゃう!

難易度開放オーダー(ハード(H)とベリーハード(VH)、それぞれLv17と37でコ↑フィー↓に発生)も加え入れろ~?
ボスが強すぎてアーナキソ...っていう場合はホモ仲間を呼んで手伝ってもらうといいかもしれない。
でも試行錯誤も…ゲームの…うちや!慌てんなよ…慌てんな…
フレホモもすぐお手伝い処理ではなくまずはねっとりアドバイスからして差し上げろ。

Lv75以降のレベル上げについてぇ…お話します。
つい最近(約2年ぶり)は…各クラスごとにLv80までレベルキャップが開放されとったのか?(レ)
Lv80まで上げるのは以下の条件が必要になるゾ。

この条件を満たしてコ↑フィー↓に話しかけてCOをクリアするとそのクラスのレベルキャップが開放されるゾ。あぁ逃れられない!(レベリング)
YMTやDUSの再戦、バスター上級、バスター緊急XHなどで80/80が必要になるゾ。
とは言っても、それらのクエストはやり込み勢向けの1ランク上のクエストという扱いであって、
1ランク下のクエでも大丈夫すよ、13武器や12ユニもバッチェ出ますよ。
"1ランク上のクエストのみ80/80は出すが、みんなが遊ぶような緊急、レイドボスが80/80にするってことは、しばらくやるつもりがない"というKMRの発言も(まるっきり嘘では)ないです。
1→75の経験値≒SPオーダーの経験値≒75→80の経験値だけどSPオーダーの経験値がちょっと多い関係で
下級職2つを80に上げるより下級職3つを75に上げてHeを80にする方が要求経験値は少ないゾ。
レベル帯によって経験値効率も変わるから一概には言えないけど、早く80/80になりたいホモは頭の片隅に入れておいて。
下位職の条件緩和によりSPオーダーなしでも80にできるようになったけど、
どのみちSPオーダーしないとフルスペック発揮できないからま、多少はね?

スキルポイント(SP)が足りなくなりました。どういうことですか?これやばくないですか?

レベルを一定まで上げると、各クラス専属NPCがオーダーでSPをくれるわ貴方に…

+  担当NPCは全員ゲートエリアに居るゾ

スキルシミュレータ等で使われるSPは
レベル1~80でもらえるSP(80)+追加COでもらえる合計(14)=94
そういう…合計だったのか
これを前提に組まれてるものが多いですねぇ!
(時々途中までで残りは適当に振って終了!閉廷!もう帰っていいよ!みたいなのもある)

難易度ってなんだよ(哲学)

(レベル帯と読み替えても問題)ないです
ノーマル(N)→Lv1~
ハード(H)→Lv20~
ベリーハード(VH)→Lv40~
スーパーハード(SH)→Lv50~
エクストラハード(XH)→Lv70~

基本的には難易度が上がると対応してエネミーの攻撃力・耐久力が広がってないか?
追加で新しいモーションの攻撃を仕掛けてくるようになるエネミーもいるゾ
適当に装備を更新しながらやってるだけでもVH/SHぐらいまでは楽に進めるように必要EXPなどが調整されているが
XHになると途端にエネミーの攻撃力と耐久力が更に数倍に跳ね上がって迂闊に行くと逝きすぎィ!になる
XHに挑戦する際はしてはいけない(戒め)の項目にあるような装備やスキルなどをしっかり整えてから挑んで、どうぞ
ちなみに、SHとXHでは実はそんなに取得EXPが変わらないため、
XHでサクサク敵を倒せる装備を持ってない上がりたてのホモはSHで稼いだほうが早い…早くない?

難易度や目的毎に住み分ける為にブロックという概念があり、緑色のゲートから対応したブロックへ移動できる
そこからクエストに行ったりすると同じレベル帯でレベルを上げたいプレイヤーとマッチングできていいゾ~これ
行きたい難易度と合わないブロックで行ってもオフ会0人になるのでちゃんと確認してくれよな~頼むよ~
…でも実際の所さんは住み分けガバガバだから行きたいクエストを選択して
「現在のブロックのパーティーに参加する」と「他のブロックのパーティーを探す」をして盛り合ってるかどうかを確認したほうが手っ取り早いゾ

ブロック分けとは別に「エキスパートチェック」っていう住み分けの概念があって…
エキスパート対象とかエキスパートマッチングって何だよも見ろよ見ろよ。

装備更新の解説とか・・・いらっしゃらないんですか?

武器の新生、旧式ってなんだよ?

強化に大失敗する毎に強化値が下がるユニットと同じ強化方式が旧式、
強化に大量の餌武器が必要になったが失敗することはなくなったのが新生だゾ
初心者が旧式武器に手を出すと莫大な強化費用でお財布がおまんこになるから手を出してはいけない(戒め)
旧式と新生の簡単な見分け方は強化EXPというゲージがあるものは新生、ないものは旧式武器だゾ

sinsei.png

他にも武器名の末尾に「NT」とついてるものは全て新生になりますねぇ!

フォトンアーツの設定も咥え入れろ~?

武器が分かっても最初はどのフォトンアーツが良いか分からない……分からなくない?
そんな雛鳥ホモのために各武器ごとのおすすめを貼るからじゃあお前俺のしゃぶれよ(軍畑先輩)
これに限らず他のフォトンアーツも試してみてくれよな~頼むよ~

テクニックとペットに関してはホモと学ぶクラス講座を参照して、どうぞ

フォトンアーツを設定したけど出したい技が上手く出せないのら・・・

アクションが苦手な初心者ホモだと操作に慣れるのも中々・・・難しいねんな・・・(届かぬ思い)
あっ、おいマトイ。武器パレットの各配置に気を付ければ少しは改善されるかもしれないゾ
具体的には、何らかの法則にしたがって表裏の全6ボタン(2ボタン式なら全4ボタン)をグループ毎に分けると良いね~わっかりやすいねぇ~(HGKM)
じゃ、3ボタン式でのソードPAを例に考えてみますね・・・

ボタン1ボタン2ボタン3
表パレット通常攻撃ギルティブレイク武器アクション
裏パレットノヴァストライクライドスラッシャーサクリ零式

クッソくどい説明をしたけど、要は似たモノ同士をひと塊にして配置する=覚える数が減る=操作を覚えやすくなるって事ゾ
もちろんこれは一例ゾ。正解ってワケじゃないから低難易度のうちに自分なりの動かしやすい配置を試行錯誤して♡
これこそゲームだな!

みんな移動が早すぎてついていけない!私が!

アークスはせっかち。せっかちはホモ。
マルチに入るとなんだこの移動速度!?で置いてけぼりを喰らったことは…あるかな?
エネミーから遠くなりすぎると経験値は貰えないしボス箱は出現しないし私いじけちゃうし…
今日はお前らの新米根性叩き直してやっから、俺が直々によく使われる移動PA/テクを、教える。
移動にPP使うの勿体ないだぁ?
さっさと接敵して通常攻撃でPP回復させた方が早いだろうが!わかったか、返事ィ!

クラス武器種/テク属性PA/テクニック備考
全職共通ガンスラッシュレーゲンシュラーク上下にも追尾
テク職共通零式サ・フォイエ上下にも追尾
イル・ゾンデボルトテックPPセイブ取得時推奨
ハンターソードギルティブレイクギア3チャージ推奨
ワイヤーアダプトスピン
ファイターツインダガーレイジングワルツ零式ターゲット必須
ナックルハートレスインパクト
レンジャーランチャーロデオドライブ零式楽しい
ガンナーツインマシンガングリムバラージュ上下にも追尾
テクターウォンドヘヴィーハンマーノンチャージ限定
ブレイバーカタナアサギリレンダン誘導性過剰
グレンテッセンキャンセル必須
バウンサーデュアルブレードディストラクトウィング
ジェットブーツグランウェイヴ上下にも追尾
ヒーローソードフラッシュオブトリック上下にも追尾
タリスダイブオブバレット
マーキングショット武器アクション

PAやテクのディスクはどこ・・・?ここ・・・?

・通常のドロップ品
・エリア限定ドロップ品(特定エリアのエネミーからのみ)
・NPCからのプレゼント(COを繰り返し達成して好感度アップ時にLv1)
・ディスクショップでの販売
・ビジフォンのマイショップから購入
が基本で、高レベルのものは頑張って掘って、どうぞ(迫真)という方式から
一転攻勢、2017年1月のアプデによりエクスキューブ交換ショップ(ショップエリア2F)で
エクスキューブ×20個で好きなPA・テクのLv17ディスク1枚と交換できるようになった。
うせやろ・・・?いえ、ほんとです。こちら(堀りに費やす膨大な時間を考えると)大変お買い得です。
ドバーッとレベルをあげちゃえばふたいたいは習得条件満たすから
サクッと適当な☆10をリサイクルショップでエクスキューブにする→交換して、どうぞ。

あっそうだ(唐突)「じゃあLv1~Lv16のディスク・・・今日でお前バイバイだ」と
思うかもしれないけどLv11以上のPAやテクのディスクにはまだ使いどころさん!?があって
マイルームで打/射/法のフラグメントに変換できる
何に使うのだよ(疑問)というとテクニックカスタマイズやPAカスタマイズに必要になるので、
捨てたりしないでマイルームの端末からクラフト>自分でクラフト>分解を選んで
フラグメントに変換して溜めておけばこれがそのうち(役に)立つようになるからな?

あっおいまてい
Lv17が交換できるようになってもステータスが足りないんじゃ話になんないよ~
Lv1~10はサブキャラ勢に需要があるからマイショップで高額になっている事があるゾ
売れ行きは・・・naokiです・・・

どうするよ~、暇だぁ↑金もねぇしな~

初心者のうちは商品も高く売れる物の知識もないのでデイリー、クライアントオーダーで
報酬に対して難易度が低いオーダーを達成していくのが手軽ってはっきりわかんだね
デイリーオーダーはユルケツの条件でもメセタが大量にもらえるのがちらほら混じってるので
金策するなら早めにVH帯ぐらいまでは到達したい…したくない?
VHまで行けばクロトのVHタイムアタック周回オーダーやバル・ロドスくん討伐などの
メセタが更にうま味なオーダーが達成できるようになるゾ
あっそうだ(唐突)このゲームは(拾ったアイテムをNPCに売却して稼ぐって要素は)ないです。インフレがね…(必滅)
クッソ序盤ならルームグッズ(淡桃色のドロップ)が400メセタで売れるから役立つかもしれない
お客様ぁ♡(ACスクラッチに課金しビジフォンで販売)

AC/SGアイテムどれ買ったらいいかこれもう分かんねぇなぁ

基本無料でふたいたいは楽しめるゲームだから課金は慌てんなよ…慌てんな…

取り返しの付かない要素について教えて欲しいけどなー俺もなー

ホモやノンケに限らず多くの新米アークスくん達がこれらの罠に落ちたな(確信)

サーバ選択
とりあえずサーバによって人口や特徴が違うんだよね。それ一番言われてるから
お友達と一緒に遊びたい時はサーバを…合わせようね!
サーバ移動もあるから安心!ええやん、なんぼなん?こちら、1回700ACとなっております。
アイテムパックに咥えてキャラ倉庫内のアイテムも移動できるため、お買い得です。
緊急等のために複数サーバにキャラを持つ出張多鯖料理人もいる。こちら往復1400ACとなっております。14万!?
+  鯖の選び方
スキル振り
(無課金だと、不定期に配られるリセットパスでしか振り直せ)ないです。あ、ない…
必ずこ↑こ↓のWikiや他所で下調べをしてから振るようにしようね!(スキルツリー追加は500AC)
初心者特有の間違った振り方No.1は、ツリー序盤にある打撃アップなどの「ステータスUP系」にガン振りしてしまう案件。
やめなされやめなされ…('ω'`)他に取るべき強力スキルが大量にあるので、優先度は…下だよね!
基本的にステータスUP系スキルは先のスキルの前提条件になっている分だけ振るようにしよう。
一部例外もあるけど、これは各クラスのページを参照してくれや。
 
あっ、そうだ(唐突) 「スキル振り」でググった時に出てくる個人ブログなどの記事の中の中には、情報が古かったり、特殊な運用が前提の振り方だったり、そもそもガバガバだったりするものがありますねぇ!その辺気をつけて下さい、ン取捨選択が大事ですから。
基本はこ↑こ↓のwikiを参照でOK牧場、疑問がでたらホモスレで訊いて、どうぞ。
公式がエアプ全開でンプッシュしているゴ地雷ンのツリー、間違ってもこんなもの採用してはいけない(戒め)
マグ振り
か゛わ゛い゛い゛な゛あ゛マ゛グ゛く゛ん゛
序盤で手にハイルハイルハイル…ステ振りできるため非常に重要で、非常に大切。
打撃・射撃・法撃のどれかに絞ってガン振りする。
ホモ向けマグ解説のページにそのやり方も書いてあるので見たけりゃ見せてやるよ。
一桁Lv分くらいの振りミスならゲーム内で振り直すことも現実的だが、Lv30分とか50とかそれ以上適当に振ったらああもう滅茶苦茶だよ。
こちら~マグ追加300ACになっております。
キャラクターの種族・性別
クラスは常時無料で、外見は無課金でも配布アイテムで、キャラ名やIDも課金で変更可能だが
キャラの種族と性別だけは初回キャラクリ時に決定したものから変えることが出来ない
PSO2は過去作とは異なり種族間でできることやステータスの差異は控えめにされているものの
例えばキャスト男性とニューマン女性のHu/FiLv75ではHPに約100程度の差、打撃力も30違う
といっても種族補正ごとに適正クラスに合わせなければ地雷などという恐ろしい風潮は
流石にノンケたちの間ですら存在しないため頭の片隅に置いておくくらいでいいゾ
カタチにとらわれるな 常識に縛られるな
人目 気にするな 自由にキャラクリしよう
+  以下種族ごと総評
+  種族間ステータス補正差表

どう?暗黙の了解とかありそう?

ありますあります(食い気味)

挨拶、しよう!
オートマッチングで忘れやすいけど挨拶は大事、いいね?
「はじめまして」から始まるRPG、それ一番言われてるから(PSO)
実際の所PTに入ってきて終始無言は「何だお前(素)」になるのでいやーキツイっす…
他のマルチメンバーにまではしなくていいから、せめて同じPTのプレイヤーには挨拶してくれよな~頼むよ~
勇気を出して、言葉に、しよう!
過密ブロックで放置
予告緊急前の場所取りならまだしも、明らかに長時間放置するのがわかってるのならログアウトするか移動して♡
このゲームのマッチングはガバガバで12人前提クエストも人数が揃わなくて始められない事が多すぎんだよなぁ…
混雑ブロックでロビアクダンスしたまま放置もう許さねぇからなぁ?
ハラスメント行為
「ほら、見ろよ見ろよ」(猥談、卑猥SAの垂れ流し)
そんなこと言っちゃダメだろ(マジメ君)
このゲームは未成年もクッソ多いから配慮して♡
利用規約にも書いてあるから†悔い改めて†
[三.わいせつな表現、差別的表現、暴力・脅迫的表現、グロテスクな表現、及びその他不適切な表現行為等、公序良俗に反する行為。]
ま、運営が推奨するようなロビアクを課金アイテムとして販売しているんですけどね(304)
マルチプレイ中に何もせず放置
当たり前だよなぁ?
そんな事してる奴はクビだクビだクビだ!
マルチで打ち上げPA
PAの中には敵を打ち上げたり、吹き飛ばしたりするものがありますよねぇ?GTさぁん…(ねっとり)
打ち上げ中の敵はレ○プしてくれと言わんばかりの無防備な状態になるのでいいゾ~これ
あーキミキミ、ちょっと止まってくれ(ホモコップ)なんすか?(純朴初心者少年)
マルチでプレイ中(意味深)に敵を打ち上げると味方の追撃で敵がどんどん高く上がっていってしまい
逆に敵の殲滅が遅くなってしまう場合があるので申し訳ないが打ち上げPAはNG。
特にGuとBoは打ち上げPA、多段ヒットPAを両方持ちしかも主力で使うクラスなので
好き勝手にオリジナルコンボを披露すると自然とお手玉になってしまいがち。
しかし、良い威力してんねぇ!どおりでねえ!といった強PAに打ち上げ効果が付いていることも少なくない。
こうしたPAは吹き飛ぶことがない大型エネミーのおまんこを壊すときや、ホナニー(ソロプレイ)で活用しよう。
マルチクエストでの単独行動
一人で敵を無視して突っ走る行為のことだゾ。
申し訳ないが唐突な逆走もNG。進行方向が違うだけでやってることは同じだし多少はね?
敵の沸き位置がばらけたり、変な場所でEトラが発生したりして被害が広がってないか?
特に緊急クエストはこれで滅茶苦茶になると周回数に影響したりもするからああ~ダメダメダメ。
常設配信の比較的緩めの緊急クエストでも敵が散ったりと経験値稼ぎにガッツリ影響してくるから集団行動は大事ゾ。
途中参加可タイプのクエストは他のメンバーと離れていることが多いため、適度に敵を倒しながら合流、しよう!
マルチでの赤箱即割
ボス討伐やクエストクリアで出現する大きな赤い結晶をすぐに攻撃してはいけない(戒め)
ちょ、ちょ…ちょっと待ってください!待って持ち替えさせて(アンブラ)!お願いします!あああああああ!
昔は「どうせ出ない」で済ませられてたんですけど、コレクトシートの上昇値が変化するようになって…
実際の所そこまで大きい影響が出るものではないけど、トラブルを避けるためには必要なことやねんな…
オートワードについて
たしかに正しい遊び方だし、運営も推奨していることではある
でも全てに/a(周囲全体に発信)、/ci(キャラクターのカットイン表示)、/toge /moya(派手な効果音付き)はやめちくり~
特にカットイン表示は環境によってゲーム画面の大部分を隠してしまうことになるから基本的に付けない方が他人に優しいゾ…
それにキャラクリが幅広い分、カットインを見て心停止してしまうプレイヤーもいるかもしれないゾ…美的感覚は人それぞれだし多少はね?
セリフについてもロールプレイとはいえ汚い(直球)言葉に不快感を感じる人もいるし、中々難しいねんな…
クソデカアクセサリについて
このゲームはアクセサリのサイズ調整も可能で、体型の大きさで更に大きくすることができる
そのため最大体型でサイズ調整を最大にすることでアクセサリをクッソデカくすることができる
しかしながら視界はクッソ悪くなり、ゲームプレイに支障をきたす物も少なくない。
更にマルチプレイの他のプレイヤーの視界も潰してしまうことも多い。こんなんじゃゲームになんないよ…
肩越し視点を多様する職で隣に並ばれるとなんだこいつ!?となったり、
一部のコンテンツでは邪魔くさいと思われるのでやめておいた方がいい…よくない?
そのためクソデカアクセ遊びはロビー内で行い、クエスト出発時にはアクセを通常サイズにするか外しておこうね!
クエスト用、ロビー用とマイファッションに登録しておくと便利ゾ
その他
XH帯における約束事、暗黙の了解についてはしてはいけない(戒め)を見ろよ見ろよ。

アップデート情報はどこなのだよ

この辺(公式サイトのお知らせ一覧の下辺り)にぃ、現在と次回のアップデート情報ページ、来てるらしいっすよ。
こ↑こ↓に出ているものより先の情報は公式生放送で発表されてるから見ろよ見ろよ。
(詳細なアップデート情報は)ないです。ほんまつっかえ!
ゲーム雑誌などでその詳細や補足の情報を出してくることもありますあります。
公式サイトではアプデがあった日の大体2日後の金曜17時に更新しているゾ

エキスパート対象とかエキスパートマッチングって何だよ

運営に従順なTDNが条件を満たした者だけが利用可能な、住み分け用のシステム。
難易度エクストラハードで更なる高みへ(レ)を目指すホモ用に用意された。
条件を満たしたら、クエストカウンターのマッチング設定で「エキスパート対象のプレイヤーとのみ組む」をチェックして、どうぞ。
クエストの攻略速度・クリア率ともにお太い!(必ずしもSクリアできるとは言ってない)

ただ、復帰にとっては非常~~~に厳しい解放条件が待っている。嫌って言ってもするんだよ苦行淫夢を。
ウン、俺もやったんだからさ(飼い犬と化した先輩)
XH全然マッチングしねぇ!という現象はこの条件を満たしたいない事が原因の可能性が微レ存…?
逆にこれにチェックを付けているせいでマッチングしない事もあるので状況によって付けたり外したりしろ

+  こ↑こ↓

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こ↑こ↓に書いてあるSPをくれるCO対象エネミーが違うから新規の兄ちゃんは惑わされないでくれよな~頼むよ~ Hr以外の職はハード以上の熊とグワナーダ、VH以上のクォーツドラゴン田中とでかい機械と雪にいる野獣だゾ むしろ記事に書いてあるSPをくれるCOエネミー対象がこれだったなんて初めて知りましたね… -- 2018-10-15 (月) 14:05:43
  • 情報が古いだけだと思うんですけど(凡推理)追記修正してくれてもええんやで -- 2018-10-15 (月) 15:13:55
  • おすすめサブクラスの欄、GuFiは現環境だとド王道だけど新規向けじゃないので追加するか悩むゾ -- 2018-10-25 (木) 13:34:39
  • GuFiはもうGuというスタイルに慣れきってとことん火力を求める孤高のホモのための構成だから…新規向けってお題目なんだからGuHuでOK?OK牧場? -- 2018-10-25 (木) 14:15:46
  • こっちか豆知識一覧に各職定番移動PA一覧があると便利だと思ったんだけどお前どう?武器種によってはいい移動PAなかったりするし… -- 2018-10-28 (日) 07:43:10
  • (移動PA一覧の需要)ありますあります!特に限定ドロップだと初級者のモチベがおまんこになっちゃう -- 2018-10-29 (月) 10:03:52
  • 暗影はHe様たちがDB運転の車以上の突進力で爆速進行するもんだから高速移動できるPAないと置いてけぼり食らって(経験値が)クイズ入らないみたい。それもあって移動PAの需要が広がってないか?(懸念) -- 2018-10-29 (月) 12:07:32
  • ほならね -- 2018-10-30 (火) 14:20:41
  • 私が簡単な武器指標と移動PA表追加すればいいって話でしょ。 -- 2019-02-24 (日) 00:06:00
お名前: